自動化が中心となっている現在、効率的なアセンブリシステムの需要はかつてないほど高まっています。趣味でPCBアセンブリを行う人、中小企業のオーナー、プロトタイピング能力を高めたいエンジニアなど、ピック&プレース・マシンはPCBアセンブリ・プロセスを大幅に簡素化します。この記事では、ピックアンドプレース・マシンの魅力についてご紹介します。 オープンソース・ハードウェア DIYピック&プレース・マシン必要な部品から組み立ての重要な手順まで。
ピック・アンド・プレイス・マシンとは?
ピックアンドプレイスマシンは、エレクトロニクス製造業において、PCB(プリント基板)への電子部品の配置を自動化するために使用されるロボットマシンの一種です。ピックアンドプレースマシンによる自動化により、ヒューマンエラーを減らし、製造時間を短縮することができます。
オープンソース・ハードウェアを選ぶ理由
オープンソースハードウェアとは、オープンソースの原則に基づいて設計された物理的な成果物のことで、誰でもその設計を研究、変更、配布、製作、販売できることを意味します。DIYピック&プレースマシンにオープンソースハードウェアを選択する利点は以下の通りです:
- 費用対効果: オープンソースのプロジェクトは、プロプライエタリなソリューションよりも手頃な価格であることが多い。
- 地域社会の支援: 大規模なユーザーコミュニティがあるため、豊富なリソース、チュートリアル、フォーラムを見つけることができます。
- カスタマイズ: あなたの特定のニーズや好みに合わせてデザインを調整することができます。
必要な主要部品
<pピック&プレース・マシンをDIYするには、様々な部品が必要です。ここでは、その必需品を紹介しよう:- フレーム ベース構造は、耐久性と調整可能性のためにアルミニウム押出材から構築することができる。
- モーター ステッピングモーターは精密な動きに最適です。通常、X軸、Y軸、Z軸用に4~6個必要です。
- エレクトロニクス: マシンの動きを制御するマイクロコントローラー(ArduinoやRaspberry Piなど)とモータードライバー。
- ビジョンシステム: PCB上のコンポーネントの位置を特定するためのカメラまたはレーザーセンサー。
- バキューム・ピックアップ・ツール: これは、小さな部品のピッキングや配置に欠かせない。
- ソフトウェアだ: マシンの制御には、LitePlacerなどのオープンソースソフトウェアを使用できる。
マシンの設計
設計段階は、DIYピック&プレース・マシンを作る上で最も重要な側面のひとつです。ここでは、このプロセスをナビゲートするためのガイドラインをご紹介します:
1.フレームデザイン
フレームは、マシンのコンポーネントを支えるのに十分な頑丈さと柔軟性を兼ね備えている必要があります。CAD(コンピュータ支援設計)のようなソフトウェアは、設計を視覚化し、ニーズに合わせて寸法を調整するのに役立つので、ここで役に立ちます。
2.モーションシステム
正確な配置を実現するためには、適切なモーションシステムを選択することが不可欠です。直交システムは、そのシンプルさと信頼性から、しばしば推奨されます。しかし、スピードと複雑さを求めるのであれば、デルタロボットやスカラロボットのような他のデザインも検討する価値があります。
3.電子機器レイアウト
電子機器のレイアウトを効果的に整理することで、組み立て工程を効率化できます。配線の複雑さを最小限に抑えるため、マイコンをステッピングモーターとセンサーの近くに配置するようにしてください。
組み立てステップ
すべての計画を立てたら、いよいよ組み立てです。ステップバイステップのガイドはこちら:
ステップ1:フレームを作る
設計仕様に基づいてフレームを組み立てることから始めます。ボルトとブラケットを使ってアルミ押出材を固定します。次に進む前に、すべてが水平で正方形であることを確認してください。
ステップ2:モーターの取り付け
ステッピングモーターをフレームの所定の位置に取り付けます。緩みがあると間違った位置に取り付けることになるので、しっかりと固定されていることを確認してください。
ステップ3:電子機器の配線
マイコンをモータードライバーやその他の電子部品に接続します。配線ミスを避けるため、マイコンのピン配置に従ってください。分かりやすくするために配線図を使用することをお勧めします。
ステップ4:ビジョンシステムの統合
カメラまたはレーザーセンサーを作業エリアの上に配置します。これは、PCB上のコンポーネントの位置を特定するマシンの目として機能します。選択したソフトウェアには、このプロセスを容易にするドライバやライブラリが用意されているはずです。
ステップ5:バキュームピックアップツールの追加
バキュームシステムを、ピックアップツールが設置されるロボットアームまたはアタッチメントに接続する。部品を効果的にピック&プレースできるよう、正しく較正されていることを確認してください。
ソフトウェア構成
物理的にマシンを組み立てたら、次のステップはマシンを動かすためのセットアップです。PCBデザインファイルからコマンドを読み込み、それを動きに変換するようにソフトウェアを設定する必要があります。
1.選択したソフトウェアをインストールする
LitePlacerを使用する場合でも、他のオプションを使用する場合でも、開発者が提供するインストール手順に従ってください。ほとんどのオープンソースソフトウェアは、コミュニティサポートやフォーラムを提供しており、そこで質問をしたり、トラブルシューティングのヒントを見つけることができます。
2.キャリブレーション
機械のキャリブレーションは、精度を高めるために非常に重要です。ソフトウェアのキャリブレーション・プロセスに従って、ビジョン・システムの位置合わせを行い、X軸、Y軸、Z軸の動きをテストします。
テストと反復
すべての組み立てと設定が完了したら、本当のテストが始まります。配置が簡単な部品を使ったシンプルなPCB設計から始めましょう。マシンの動作を注意深く観察し、配置中に発生した不正確さや問題を記録します。
プロジェクトを成功させるためには、しばしば反復が必要であることを覚えておいてください。テスト結果に基づいて、ハードウェアでもソフトウェアでも、設計に調整を加えることをためらわないでください。一般的な調整には、モーターの速度、ピックアップのタイミング、カメラのフォーカスの調整などが含まれます。
DIYピック&プレース・マシンの利点
ピック・アンド・プレイス・マシンを自作することには、数多くの利点がある:
- コスト削減: 市販品の何分の一かの価格で高機能マシンを作る。
- 学習経験: 電子工学、プログラミング、ロボット機構に関する実践的な経験と知識を得る。
- カスタムソリューション: 独自の生産要件に合わせてマシンをカスタマイズし、効率性と生産性を向上させます。
人気のオープンソースプロジェクト
ここでは、人気のあるオープンソースのピック&プレース・マシン・プロジェクトをいくつか紹介する:
- LitePlacer: このプロジェクトはユーザーフレンドリーで、簡単なセットアッププロセスを重視している。
- OpenPnP: コミュニティ主導のプロジェクトで、豊富なドキュメントと様々なハードウェアのセットアップを提供している。
- ロボグローブのPnP: 拡張性とカスタマイズ性に優れたモジュール式のピック&プレース・システム。
適切な考え方、献身、リソースがあれば、あなたのニーズに合ったオープンソースハードウェアのDIYピック&プレースマシンを設計・製作することができます。プロトタイピングであれ、趣味のプロジェクトであれ、小規模生産であれ、実用的な応用と豊かな学習の機会の両方を提供する、非常にやりがいのある取り組みであることがわかるでしょう。