Vzhledem k tomu, že technologie se stále rychle vyvíjejí, je jednou z oblastí, která zaznamenává významný rozvoj, elektronika a automatizace pro kutily. Mezi nejzajímavější projekty pro amatérské i profesionální uživatele patří pick and place stroj poháněný Arduinem. Tento projekt nejen ukazuje všestrannost platformy Arduino, ale slouží také jako praktická aplikace pro automatizaci opakujících se úloh při montáži elektroniky. V tomto blogu se ponoříme do koncepce, návrhu a programování stroje Arduino pick and place.
Co je stroj Pick and Place?
Stroje Pick and Place jsou automatizovaná zařízení, která přemísťují komponenty z jednoho místa na druhé, obvykle pro montáž elektronických zařízení. Tyto stroje používají robotická ramena a sací mechanismy k odebírání malých součástek z určeného prostoru a jejich přesnému umístění na desku plošných spojů (PCB). Tato automatizace výrazně zvyšuje rychlost a přesnost montáže elektronických součástek a snižuje pravděpodobnost lidské chyby.
Proč používat Arduino pro Pick and Place Machine?
Arduino je open-source platforma pro elektroniku založená na snadno použitelném hardwaru a softwaru. Důvody pro použití Arduina při stavbě stroje pro vychystávání a umísťování jsou následující:
- Cenová dostupnost: Desky a komponenty Arduino jsou relativně levné, takže jsou dostupné i amatérům a malým firmám.
- Podpora Společenství: Arduino má velkou komunitu uživatelů, která poskytuje nespočet zdrojů, knihoven a fór pro řešení problémů a vylepšování projektů.
- Snadné používání: Prostředí Arduino IDE je uživatelsky přívětivé a umožňuje snadno psát a nahrávat kód na desku i bez rozsáhlých znalostí programování.
- Flexibilita: Arduino lze snadno propojit s různými senzory, motory a dalšími součástmi, což vám umožní přizpůsobit stroj vašim specifickým potřebám.
Potřebné součásti
Než se pustíte do montáže a programování, shromážděte následující komponenty:
- Arduino Uno nebo Mega
- Krokové motory (obvykle NEMA 17)
- Ovladače krokových motorů (A4988 nebo DRV8825)
- Sací čerpadlo nebo elektromagnetický ventil
- Různé vodiče a konektory
- Materiál rámu (hliníkový výlisek nebo dřevo)
- Napájení (vhodné pro krokové motory a Arduino)
- Servomotor (pro otáčení sacího mechanismu)
- Koncové spínače pro navádění
- DPS pro umístění komponent
- Software pro řízení operací pick and place
Navrhování rámu
Prvním krokem při konstrukci stroje pick and place je návrh rámu. Rám musí být dostatečně pevný, aby unesl všechny součásti a zároveň umožnil plynulý pohyb robotického ramene. Zde je jednoduchý způsob, jak ke konstrukci přistoupit:
- Základna: Zhotovte stabilní základnu z hliníkových profilů nebo masivního dřeva. Ujistěte se, že je rovná, protože to ovlivní přesnost montáže.
- Svislé podpěry: K základně připevněte svislé podpěry, které budou držet osy X a Z. Ujistěte se, že jsou pevně připevněny, aby nedocházelo k vibracím během provozu.
- Kolejnice v ose X: Nainstalujte kolejnici pro pohyb v ose X. To umožní robotickému rameni pohybovat se po desce doleva a doprava.
- Osa Y kolejnice: U osy Y ji můžete navrhnout tak, aby se robotické rameno pohybovalo dopředu a dozadu. Tím se zvětší celková oblast pokrytí stroje.
- Pohyb v ose Z: Toho lze dosáhnout pomocí olověného šroubu nebo krokového motoru na kolejnicovém systému. Osa Z je zodpovědná za pohyb přísavky nahoru a dolů, aby bylo možné odebírat a umisťovat součásti.
Zapojení elektroniky
Zapojení je důležitou součástí stavby zařízení Arduino pick and place. Postupujte podle těchto pokynů pro zapojení:
- Připojte ovladače krokových motorů k Arduinu. Nezapomeňte připojit potřebné piny pro směrové, krokové a povolovací signály.
- Připojte koncové spínače k digitálním vstupním pinům Arduina. Koncové spínače pomohou s naváděním stroje a zajistí bezpečný provoz.
- Pro sací mechanismus připojte elektromagnetický ventil nebo čerpadlo k reléovému modulu, který se zase připojí k digitálnímu výstupnímu pinu na Arduinu.
- Zajistěte, aby všechny součásti měly společné uzemnění a napájení. Je velmi důležité zkontrolovat jmenovité napětí a proud všech komponent, aby nedošlo k jejich poškození.
Programování Arduina
Po nastavení hardwaru je čas naprogramovat Arduino. Zde je základní přehled, jak k programování přistupovat:
- Zahrnout požadované knihovny: Použijte knihovny jako např.
AccelStepper
k řízení krokových motorů s funkcemi zrychlení a zpomalení. - Definice konstant: Nastavte vývody pro motory, koncové spínače a další používané komponenty.
- Inicializace motorů: Ve funkci nastavení zahájíte komunikaci s motory a nastavíte jejich počáteční polohy.
- Napište funkce pohybu: Vytvořte funkce pro pohyb os X, Y a Z. Ujistěte se, že tyto funkce obsahují logiku pro navádění stroje pomocí koncových spínačů.
- Implementace logiky umisťování komponent: Určete, jak bude stroj číst polohu součástek a rozložení desky plošných spojů. To lze provést pomocí jednoduchého předdefinovaného pole nebo pomocí příkazů G-kódu.
Testování stroje
Před spuštěním počítače v zátěži proveďte několik testů:
- Zkontrolujte pohyb každého motoru zvlášť, abyste se ujistili o správném zapojení a provozu.
- Spusťte naváděcí sekvenci a ověřte, zda koncové spínače fungují správně.
- Vyzkoušejte sací mechanismus, zda dokáže přesně držet a uvolňovat součásti.
- Simulujte celý proces vychystávání a ukládání bez komponent a zkontrolujte pohyb a načasování.
Pokročilé funkce, které je třeba zvážit
Po zprovoznění základního stroje pro vychystávání a ukládání zvažte přidání pokročilých funkcí pro zvýšení výkonu:
- Integrace kamery: Použití kamerového modulu pro rozpoznávání součástí a jejich přesné umístění, případně integrace technik počítačového vidění.
- Vylepšené ovládání softwaru: Vyvinout sofistikovanější řídicí software, který umožňuje kompatibilitu s kódem G nebo uživatelsky přívětivé rozhraní.
- Systémy s více hlavami: Upgradujte na konstrukci s více hlavami, abyste mohli odebírat a vkládat více komponent současně, a zvyšte tak propustnost.
- Záznam dat: Zavedení systému pro zaznamenávání údajů pro kontrolu kvality a zlepšování procesů.
Zdroje pro další vzdělávání
Zájemcům o hlubší proniknutí do světa Arduina a automatizace nabízíme několik cenných zdrojů:
- Oficiální webové stránky Arduino
- Instructables: Projekty a návody pro kutily: Instructables: Projekty a návody pro kutily
- Knihovna AccelStepper na GitHubu
- Výukový systém Adafruit
- SparkFun Electronics
Podle tohoto návodu si můžete sestavit vlastní stroj pro sběr a umístění poháněný Arduinem. Dovednosti získané v rámci tohoto projektu přispějí nejen k vašemu porozumění robotice a automatizaci, ale také posílí vaše schopnosti řešit problémy a kreativitu v oblasti inženýrství.